Dalammemilih dan menentukan media pembelajaran ekonomi, ada beberapa faktor yang harus kita ketahui yaitu: 1. Media yang kita gunakan harus sesuai dengan kurikulum baik isi, struktur dan kedalamannya. 2. Media yang kita gunakan harus sesuai program sasaran dengan berbagai tingkat perkembangan peserta didik. 3.
Algoritma – Tidak asing lagi bagi kalian mahasiswa ilmu komputer maupun jurusan lain yang sering mendengar istilah coding, bagi orang awam ini sedikit tabu sebab hanya mengetikkan sebuah perintah mesin dapat berjalan sesuai keinginan kita. Tetapi pernahkah kalian berfikir jika tidak ada sebuah pemrograman maka apa yang akan terjadi? Simple saja maka perusahaan seperti sosial media facebook, twitter, instagram dll, e-commerce BukaLapak, Shopee dll tidak akan pernah hadir menyertai kalian. Tujuan awalnya adalah membantu manusia untuk memudahkan segala aktivitas, tetapi seiring berjalannya zaman pemrograman diubah menjadi peluang dalam menciptakan startup-startup baru yang memudahkan pengguna dalam menjalankan aktivitasnya maupun sebagai sarana hiburan. Peluang yang sangat cerah ke depan membuat orang banyak tertarik dengan mempelajari bahasa pemrograman. Bisa dianalogikan dalam membuat sebuah program layaknya membuat rumah dari nol, membutuhkan material berupa semen, pasir dll seperti halnya pemrograman terdapat aplikasi yang menyuguhkan beberapa tools yang mendukung untuk membuat nya. Dengan material yang sama tentu dapat diubah sesuai kekreatifan para pemakai. Lalu sebenarnya apa definisi algoritma? Apa Itu Algoritma? Algoritma adalah deretan perintah atau instruksi yang jelas untuk memecahkan suatu masalah, misalnya untuk mendapatkan keluaran atau output yang diinginkan dari suatu masukan pada jumlah waktu yang sudah ditentukan sebelumnya. Algoritma yang ditulis menggunakan bahasa komputer biasanya disebut dengan algoritma pemrograman. bahasa komputer yang digunakan untuk menulis suatu program disebut dengan bahasa pemrograman. Sementara orang yang membuat program disebut programmer, sementara kegiatan menulis dan merancang program atau aktivitasnya disebut dengan coding. Pertimbangan Dalam Algoritma Algoritma disusun secara sistematis dan logis, dimana setiap langkah dalam algoritma harus mempunyai nilai salah atau benar Pada konteks tertentu, algoritma menjadi suatu urutan langkah untuk melakukan pekerjaan khusus. Pertimbangan dalam pengambilan algoritma juga menjadi hal yang penting supaya output yang dihasilkan baik. 1. Benar Tidaknya Algoritma Pertimbangan algoritma yang pertama adalah benar tidaknya algoritma tersebut, hal ini memiliki arti yaitu apakah algoritma nanti bisa memberikan output yang diinginkan atau tidak. Oleh sebab itu langkah awal kita harus memastikan kebenaran dari algoritma tersebut apakah sudah pasti bisa menghasilkan output yang diinginkan atau tidak. 2. Perkiraan pencapaian Algoritma Berikutnya pada pertimbangan algoritma adalah perkiraan terkait pencapaian algoritma. Seperti definisi algoritma secara umum dimana, algoritma adalah langkah yang mempunyai pencapaian baik. Kita harus tahu seberapa baik hasil yang didapatkan dari algoritma tersebut, jika sudah bisa mencapai tujuan baru algoritma tersebut bisa dikatakan baik. 3. Efisiensi Algoritma Pertimbangan terakhir dalam membuat algoritma adalah kita harus mengetahui tingkat efisiensi dari algoritma tersebut. Tingkat efisiensi algoritma bisa dilihat dari efisiensi waktu dan memori. Walaupun algoritma bisa memberikan hasil keluaran yang mendekati kebenaran namun jika harus membutuhkan waktu lama maka algoritma tersebut tidak bisa dikatakan efisien. Untuk itu buatlah algoritma yang bisa mendapatkan kebenaran sekaligus efisien dalam hal memori dan waktu. Sejarah Singkat Algoritma Pertama kali ditemukan oleh seorang ilmuwan dari timur tengah di zaman peradaban islam bernama Abu Jafar Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi sekitar 780 masehi. Pada awalnya algoritma merujuk kepada aturan-aturan aritmatika untuk menyelesaikan persoalan dengan menggunakan bilangan numerik arab, lalu seiring berkembangnya zaman disebut sebagai algoritma. Persoalan selanjutnya adalah cara menuangkan konsep tersebut ke bahasa komputer maka terdefinisi lah kata-kata algoritma dengan artian langkah proses sebelum menulis di kertas, sebab dulu masih menggunakan kertas yang di scan. Jadi kesimpulannya algoritma adalah suatu aturan dan urutan agar nantinya bahasa pemrograman dapat berjalan secara terkomputasi, sebelum mempelajari pemrograman alangkah baiknya kalian mempelajari algoritma. Karena algoritma berdasarkan logika maka yang diajarkan untuk menguatkan logika adalah mempelajari persoalan secara matematis. Jika kalian sudah paham dengan algoritma maka memakai bahasa pemrograman apapun kalian dapat memahaminya. Langkah Algoritma Pemrograman Masih berhubungan dengan algoritma, untuk membuat sebuah program dibutuhkan algoritma + bahasa pemrograman, tips sederhana carilah referensi software yang menurut kalian cocok atau tipe yang kalian anggap cocok seperti pemrograman artificial intelligence, pemrograman berbasis web dll. Langkah umumnya agar tidak bingung saat troubleshooting jika terdapat error pada pemrograman maka dari itu terdapat beberapa langkah yang harus dilakukan Definisi Masalah Requirement yang akan dipakai Buat algoritma dengan struktur yang urut agar mudah diingat dan cara penyelesaiannya Tulis pemrograman sesuai algoritma yang kalian susun agar dapat mudah jika menemukan masalah Selalu testing lalu verifikasi program Implementasikan pemrograman kalian Dokumentasikan program kalian Jika dalam skala besar selalu maintenance secara berkala Pemrograman kalian dapat dikombinasikan ke dalam bahasa pemrograman seperti C, C++, Java, Python, PHP, Dsb tentunya sesuai kebutuhan yang kalian pakai, karena dalam pemrograman kalian bisa uji coba dengan referensi algoritma yang masuk akal. Struktur Algoritma Struktur algoritma adalah urutan mengenai bagaimana pemrosesan instruksi pada algoritma bisa dilakukan dan juga tentang bagaimana struktur instruksi algoritma tersebut terbangun. Berikut adalah beberapa struktur dasar algoritma. a Runtunan Struktur algoritma yang pertama adalah runtunan atau sequence. Struktur algoritma runtunan disini maksudnya adalah bahwa intruksi-intruksi yang ada pada algoritma diproses secara berurutan mulai dari langkah awal hingga langkah yang terakhir, tidak ada pengulangan atau percabangan. Anda harus ingat jika runtunan ini juga berlaku pada bahasa pemrograman, saat instruksi bahasa pemrograman yang sudah kita tulis diproses komputer, maka komputer akan langsung menerjemahkan bahasa pemrograman dan memproses bahasa tersebut secara berurutan mulai dari awal sampai akhir dimulai dari intruksi di baris pertama sampai instruksi di baris terakhir. Dengan menggunakan struktur algoritma runtunan ini, komputer bisa menentukan bagaimana instruksi harus ditulis, komputer juga jadi tahu mana yang harus didahulukan dan mana yang harus diakhirkan. b Pemilihan Struktur algoritma berikutnya adalah pemilihan. pada umumnya instruksi algoritma paling tidak harus mengandung selection atau pemilihan. Instruksi pemilihan ini akan muncul jika ada kasus yang mempunyai 2 atau lebih keputusan alternatif dalam menyelesaikan algoritma tersebut. Misalnya saja dalam kehidupan kita sehari-hari untuk algoritma menyalakan komputer tentu saja langkah menyalakan komputer ini sebenarnya sangat mudah, namun dalam langkah-langkahnya dapat memiliki 2 atau lebih pilihan alternatif dalam menyelesaikannya. Contoh struktur algoritma yang mengandung pemilihan Langkah 1 Tancapkan kabel listrik, Langkah 2 Anda tekan tombol power pada casing. Langkah 3 Jika sesudah tombol power ditekan komputer masih mati, maka periksa terlebih dahulu listrik atau kabel. Jika komputer menyala lanjutkan pada langkah berikutnya. dari ketiga langkah di atas manakah yang menunjukan pemilihan? tentu saja pada langkah ketiga dimana kita harus mengecek apakah komputer sudah menyala atau tidak. Jika komputer tidak menyala kita memiliki 2 pilihan yaitu mengecek listrik dan yang kedua adalah memeriksa kabel komputer. c Pengulangan Struktur algoritma yang terakhir adalah pengulangan. Maksudnya pengulangan disini adalah kasus pemecahan masalah pada algoritma atau bahasa pemrograman memerlukan kasus perulangan untuk menyelesaikan masalah yang sudah ditentukan pada awal pembuatan algoritma tersebut. Pada algoritma sendiri yang mengatasi kasus pengulangan mempunyai instruksi tersendiri. Dengan adanya instruksi tersebut pengulangan bisa menjadi lebih mudah ditulis singkat dibandingkan harus menulis satu persatu. Contoh Langkah 1 Tulis huruf A Langkah 2 Tulis huruf B Langkah 3 Tulis huruf C …. …. Langkah 5 Tulis huruf E Untuk membuat instruksi pengulangan kita bisa menulisnya satu persatu, namun tentu saja akan membutuhkan waktu yang lama kan? untuk itu dibutuhkan struktur algoritma pengulangan yang bisa menghasilkan output sama namun dengan cara yang lebih singkat. Ciri-ciri Algoritma Algoritma juga memiliki ciri khas tersendiri yang membedakan dengan teknik penyelesaian masalah lainnya. Untuk anda yang ingin tahu ciri-ciri algoritma, berikut adalah beberapa ciri-ciri yang dimiliki oleh algoritma Jika algoritma sedang melakukan suatu pekerjaan suatu langkah yang memiliki sifat terbatas maka algoritma tersebut harus menghentikan apa yang sedang ia kerjakan. Memiliki nilai 0 atau lebih. Harus memiliki sifat efektif, dalam artian algoritma harus sederhana supaya nantinya dapat langsung dikerjakan dalam waktu yang singkat. Beberapa langkah yang disusun harus bisa diartikan dengan tepat dan tidak harus menimbulkan ambitu. Memiliki kelebihan dan juga kekurangan. Memiliki awalan dan akhiran. Syarat dan Sifat Algoritma Setelah anda memahami mengenai apa itu algoritma, ciri-ciri algoritma dan definisi algoritma. Selanjutnya kita akan membahas tentang syarat dan sifat dari algoritma tersebut. Suatu algoritma bisa dikatakan baik jika memenuhi beberapa syarat-syarat dan sifat algoritma dibawah ini a Definiteness Maksudnya definiteness disini adalah setiap langkah yang ada pada algoritma harus bisa didefinisikan dengan tepat. Jangan sampai anda menggunakan makna ganda yang bisa menimbulkan ambiguitas. Oleh sebab itu langkah yang benar saat kita menulis suatu algoritma kita harus menulisnya dengan bahasa komputer. b Finiteness Maksud finiteness dalam algoritma adalah algoritma harus benar-benar selesai saat sudah menjalankan semua langkah proses dalam algoritma tersebut. c Input Maksudnya input dalam algoritma adalah algoritma harus memiliki nilai atau data masukan yang nantinya akan diolah lagi. d Output Selain input tentu saja algoritma juga harus memiliki output atau keluaran. Output adalah hasil akhir dari proses input atau data masukan yang sudah diolah tersebut. e Effectiveness Setiap langkah yang diambil pada algoritma harus wajar dan harus sebisa mungkin bisa dijalankan secara efektif. Jenis-Jenis Algoritma Terakhir kita akan mengetahui jenis-jenis dari algoritma. Untuk anda yang penasaran tentang apa saja jenis-jenis algoritma, berikut adalah beberapa jenis-jenis algoritma. a Algoritma Bahasa Natural Algoritma bahasa natural merupakan jenis algoritma dimana dalam penulisan langkah-langkah ditulis menggunakan bahasa yang paling mudah dipahami seperti bahasa Indonesia atau bahasa Inggris, atau bahasa lainnya yang paling mudah dipahami. Jenis algoritma bahasa natural ini adalah pendekatan awal bagi anda yang ingin memahami algoritma yang pertama ini biasanya juga dapat dipecahkan menggunakan penyelesaian yang tidak harus terkomputerisasi. Algoritma bahasa natural ini hampir bisa menyelesaikan berbagai kasus yang ada dalam kehidupan sehari-hari. Misalnya adalah kasus matematika dan juga perhitungan dari kasus yang dapat dipecahkan memakai algoritma bahasa natural. b Algoritma Flowchart Jenis algoritma yang berikutnya adalah algoritma flowchart. Algoritma flowchart adalah algoritma yang disajikan menggunakan bentuk gambar atau simbol yang bisa dibaca dan juga dipahami secara logis. Untuk bisa menyajikan pemecahan masalah pada bentuk algoritma flowchart maka kita harus memahami dulu simbol-simbol dari flowchart beserta kegunaan dari simbol-simbol tersebut. c Algoritma Pseudocode Terakhir ada algoritma pseudocode yang jika didefinisikan secara sederhana algoritma pseudocode merupakan bentuk penulisan langkah-langkah dalam menyelesaikan masalah. Langkah-langkah penyelesaian masalah ini menggunakan pendekatan pada instruksi bahasa pemrograman, tujuan dari algoritma pseudocode ini adalah agar bisa lebih mudah dipahami saat instruksi tersebut dikonversi atau ditulis menggunakan bahasa pemrograman yang sebenarnya. Penulisan algoritma pseudocode ini sebenarnya juga tidak mengenal aturan syntax atau cara penulisan kode khusus, namun instruksi atau syntax yang ditulis biasanya akan disesuaikan dengan bahasa pemrograman yang nanti akan digunakan.
Salahsatu kunci keberhasilan dalam mewujudkan bangunan terbaik adalah dalam hal memilih material terbagus, ada banyak pertimbangan dalam memilih bahan bangunan yang perlu dikaji,dipikir dan dianalisa sebelum memutuskan untuk menggunakanya atau tidak, dalam pembangunan proyek besar, sang kontraktor akan mengusulkan beberapa jensi material kepada owner atau pemilik bangunan untuk dipilih mana
metode perhitungan komputasi dan dipakai secara umum. Dalam bahasa Indonesia, kata algorithm diserap menjadi algoritma. Algoritma adalah urutan-urutan dari instruksi atau langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah. Algoritma dirancang untuk menyelesaikan suatu persoalan spesifik dengan usaha paling minimal. Langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai benar atau salah. Karakteristik algoritma Suatu persoalan dapat dipecahkan dengan menggunakan teknik atau metode yang berbeda. Demikian juga dengan suatu algoritma, suatu masalah dapat dipecahkan dengan metode atau logika yang berlainan. Berikut karakteriksik dari suatu algoritma 1. Realibility Tingkat kepercayaan terhadap algoritma tinggi dengan hasil yang diperoleh dari proses harus berakurasi tinggi dan benar. 2. Expandable Suatu algoritma yang baik dapat dikembangkan lebih jauh sesuai dengan perubahan requirement yang ada. 3. Input Pada algoritma terdapat nol masukan atau lebih yang diberikan. 4. Output Pada algoritma harus terdapat sedikitnya terdapat satu keluaran. 5. Definite Suatu algoritma harus jelas dan harus secara sempurna menyatakan apa yang dilakukan. 6. Efective Setiap instruksi pada algoritma harus dapat dilakukan secara manual menggunakan pensil dan kertas selama sejumlah waktu yang berhingga. 7. Terminate Pada suatu algoritma, semua proses harus berakhirberhenti. 8. Portabilitas yang tinggi Suatu algoritma harus dapat diimplementasikan ke berbagai platform komputer. 9. Jumlah langkah atau instruksi berhingga dan tertentu Meskipun data yang diolah berbeda tetapi langkah dalam algoritma harus tetap sama. Pertimbangan dalam pemilihan algoritma Dalam konteks tertentu, suatu algoritma adalah spesifikasi urutan langkah untuk melakukan pekerjaan tertentu. Pertimbangan untuk memilih algoritma adalah 1. Algoritma harus benar Algoritma harus benar artinya algoritma akan memberikan keluaran yang diinginkan dari sejumlah masukan yang diberikan. 2. Seberapa baik hasil yang dicapai algoritma tersebut Algoritma yang baik harus mampu memberikan hasil yang sedekat mungkin dengan nilai yang sebenarnya terutama pada algoritma yang menyelesaikan masalah dengan hasil yang berupa pendekatan aproksimasi. 3. Efisiensi algoritma Efisiensi suatu algoritma dilihat dari dua hal, yaitu a. Efisiensi waktu Semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk memberikan keluaran, maka semakin buruk algoritma tersebut. b. Efisiensi memory Semakin besar memori yang terpakai pada suatu algoritma, semakin buruk algoritma tersebut. Penyajian algoritma
Jikakamu merasa bahwa pilihan karirmu saat ini adalah sebuah jebakan, atau banyak ketidakcocokan, dalam tips karir berikut kamu akan dapat menemukan cara bagus untuk menemukan karir ideal bagimu. Enam tips karir cara menemukan pekerjaan yang tepat tersebut, yaitu: #1 Lakukan brainstorm pada selembar kertas. Ini bisa jadi salah satu strategi
Menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu? panjang algoritma judul algoritma tema yang dijadikan algoritma algoritma harus benar menentukan masukan pertama Jawaban yang benar adalah D. algoritma harus benar. Dilansir dari Ensiklopedia, menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu algoritma harus benar. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. panjang algoritma adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. judul algoritma adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban C. tema yang dijadikan algoritma adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban D. algoritma harus benar adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Menurut saya jawaban E. menentukan masukan pertama adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah D. algoritma harus benar. Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.
MerancangAlgoritma yang Baik Menurut Donald E. Knuth, dari pengertian algoritma diatas dapat diketahui bahwa sebuah algoritma yang baik yaitu algoritma yang mempunyai kriteria sebagai berikut : Masukan (Input) Algoritma mempunyai input 0 (nol) atau lebih Keluaran (Output) Algoritma harus menghasilkan atau mengeluarkan minimal 1 output.
Bagikan ke media sosialApakah yang dimaksud dengan algoritma?Algoritma erat kaitannya dengan langkah-langkah dalam melakukan pekerjaan. Algoritme tidak selalu identik dengan angka. Jika kamu baru pertama mendengar istilah algoritma, mungkin kamu bertanya, “Sebenarnya, apa itu algoritma?”Apa yang dimaksud algoritma? Seperti yang sudah disampaikan di awal, definisi algoritma adalah langkah-langkah penyelesaian masalah secara sistematis dan bertanya pada Wikipedia, “Apa arti dari algoritma?” maka pengertian algoritma adalah prosedur langkah demi langkah untuk penghitungan. Algoritme digunakan untuk penghitungan, pemrosesan data, serta penalaran ahli sudah menyatakan pengertian dari algoritma. Berikut ini dijelaskan beberapa pengertian algoritme dari beberapa Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-KhowarizmiKata algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi, ilmuwan Persia kini Iran yang menulis buku “Al Jabr W’Al-Muqabala” Rules of Restoration and Reduction, terbit 825 Ja’far Muhammad Ibn Musa Al Khwarizmi menyatakan, pengertian algoritme adalah cara atau metode khusus yang dapat digunakan untuk menyelesaikan satu atau beberapa SismoroMenurut Sismoro, pengertian algoritme adalah sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan suatu persoalan atau permasalahan matematika dan logika dengan bantuan Marvin MinskyMarvin Minsky adalah seorang ahli Artificial Intelligence AI. Ia berpendapat bahwa algoritme adalah suatu perangkat berbentuk aturan yang dapat menginformasikan kepada kita dari waktu ke waktu, dan informasi yang diberikan merupakan bagaimana cara untuk yang diungkapkan oleh Marvin Minsky sudah bisa kita rasakan ketika menggunakan perangkat pengingat, seperti smart Donald Ervin KnuthDonald Ervin Knuth mengatakan bahwa algoritme merupakan kumpulan aturan yang berhingga dan bisa memberikan serangkaian operasi untuk memecahkan suatu permasalahan yang sedang KaniMenurut Kani, algoritme adalah usaha dengan urutan operasi yang disusun secara sistematis dan logis serta dapat dimanfaatkan untuk menyelesaikan permasalahan demi menciptakan suatu output Seymour Lipschutz dan Marc LipsonSeymour Lipschutz dan Marc Lipson menyatakan bahwa algoritme adalah daftar berisi langkah demi langkah terhingga dari berbagai macam perintah yang sudah dijelaskan supaya bisa digunakan untuk menyelesaikan atau memecahkan suatu permasalahan yang S. E. Goodman dan HedetniemiMenurut S. E. Goodman dan Hedetniemi, algoritme adalah urutan atau susunan yang sifatnya terbatas dari berbagai operasi yang sudah bisa dijelaskan, setiap operasi membutuhkan waktu dan memori yang terbatas untuk memecahkan suatu permasalahan ciri algoritmaSegala macam metode pasti memiliki ciri-ciri termasuk algoritme. Berdasarkan apa yang diungkapkan Donald E. Knuth, algoritme memiliki beberapa ciri, yakni sebagai berikutAda InputHarus ada Input bisa diartikan sebagai setiap masalah yang dihadapi harus dicarikan solusi agar dapat diselesaikan. Minimal terdiri dari nilai OutputHarus ada output bisa dikatakan sebagai solusi atas permasalahan. Minimal harus ada 1 ProsesHarus melalui proses untuk menyelesaikan masalah atau mencapai tujuan JelasProses akan berjalan selama memiliki instruksi yang TujuanProses harus memiliki tujuan akhir. Dengan adanya tujuan akhir, proses akan berhenti setelah mencapai tujuan AlgoritmaPenggunaan algoritme memiliki beberapa manfaat dalam hidup yaituMenyelesaikan masalah yang terjadi dengan langkah-langkah sistematis dan logisMembantu mengubah program yang rumit menjadi lebih sederhanaMemudahkan proses pengembangan aplikasiMengurangi peluang terjadinya kesalahan ketika penulisan programMembantu menemukan kesalahan dalam suatu langkah kerjaMendokumentasikan beberapa hal yang sedang dikerjakanBeberapa manfaat di atas, bisa kamu jadikan sebagai alasan untuk kamu mempelajarinya lebih dalam ketika belajar programming. Dengan mempelajarinya lebih dalam, kamu akan merasakan lebih banyak manfaat dari dapat dikelompokkan menjadi tiga jenis, yaitu sekuensial, perulangan, dan percabangan. Ketiga jenis tersebut merupakan elemen pembentuk dari algoritme itu Algoritma SekuensialAlgoritma sekuensial adalah instruksi yang tersusun secara sistematis untuk memberikan arahan yang secara khusus. Pada jenis ini, setiap instruksi yang berupa tahapan-tahapan dijelaskan secara Algoritma PerulanganBeberapa masalah terjadi berulang-ulang yang biasanya dapat diselesaikan dengan algoritme perulangan. Looping algorithm digunakan untuk mengulang beberapa perintah sehingga bisa mengoperasikan beberapa tahapan secara Algoritma PercabanganJenis algoritme ini digunakan untuk memilih salah satu perintah dari beberapa perintah sesuai dengan syarat yang telah dipenuhi. Oleh sebab itu, jenis ini juga dikenal dengan istilah algoritme yang BaikJika kamu ingin belajar bahasa pemrograman, biasanya, kamu harus memahami algoritme karena dengan mempelajarinya, kamu akan belajar memahami logika komputer yang tidak bisa syarat-syarat sebuah algoritme dikatakan baik. Menentukan pilihan algoritme yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaituProsesnya dapat diselesaikan secepat mungkin dengan frekuensi perhitungan yang sependek mungkin. Dengan kata lain, tidak boros sumber dengan bisa diimplementasikan ke perangkat mudah dipahami oleh semua orang agar mudah akurasi yang umum maka semakin langkah-langkah yang jelas dan detail. Setiap proses tepat dan lengkap, tidak tanggung-tanggung, penuh kejelasan, serta penuh bisa dikembangkan menjadi lebih Algoritma SederhanaSetelah mengetahui apa yang dimaksud dengan algoritma, satu contoh tentang penerapannya dalam pemrograman yang bisa saya berikan adalah menentukan sebuah bilangan ganjil atau bilangan yang bernama bilang bulat yaitu 0, 1, -1, 2, dan seterusnya, serta bilangan asli 1, 2, 3, 4, 5, dan seterusnya. Kedua jenis bilangan tersebut sering digunakan dalam bilangan-bilangan bulat dalam banyak buku umumnya dinyatakan dengan simbol “Z” dan himpunan bilangan-bilangan asli dinyatakan dengan simbol “N”. Algoritme guna menentukan apakah bilangan tersebut ganjil atau genap dapat disajikan melalu flowchart seperti di bawah algoritma sederhana yang ditampilkan dengan genap adalah bilangan-bilangan bulat yang akan habis atau tidak bersisa apabila dibagi 2 dua. Bilangan ganjil adalah bilangan-bilangan bulat yang tidak akan habis jika dibagi 2 dua.Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritme berupa sembarang bahasa namun harus terstruktur. Jadi, pseudocode adalah sebuah kode untuk menulis sebuah algoritme pemrograman dengan bebas tanpa terikat bahasa pemrograman pengertian algortima beserta contohnya secara sederhana. Semoga maksud algoritma yang benar kamu pahami sampai ketinggalan berita terbaru! Tambahkan kami di Google News dan selalu dapatkan artikel terupdate langsung di ke media sosialKonten TerpopulerKlasifikasi Awan berdasarkan Bentuk dan KetinggianPengertian Intoleransi Definisi dan Sejarah8 Contoh Cerpen Singkat Cerita Pendek Berbagai TemaPengertian Compound Annual Growth RatePengertian Ekosistem dan Berbagai MacamnyaPengertian Stakeholder, Contoh, dan PerannyaPengertian Planet beserta Ciri-CirinyaNegara Persemakmuran Pembahasan LengkapApa Itu Ghosting? Penjelasan Istilah yang Sedang HebohPengertian Candlestick Dragonfly Doji untuk Analisa
Salahsatu alat penilaian yang digunakan dalam pembelajaran adalah tes dalam bentuk pilihan ganda. Untuk menghasilkan tes yang berkualitas perlu dilakukan perencanaan yang matang. Menurut Yusuf (1990), tahap-tahap pengembangan tes yaitu, " (1) perencanaan, (2) penulisan butir soal, (3) revisi butir soal, (4) perbanyak soal, (5) analisis butir
Menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu? panjang algoritma judul algoritma tema yang dijadikan algoritma algoritma harus benar menentukan masukan pertama Jawaban yang benar adalah D. algoritma harus benar. Dilansir dari Ensiklopedia, menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu algoritma harus benar. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. panjang algoritma adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. judul algoritma adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban C. tema yang dijadikan algoritma adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban D. algoritma harus benar adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Menurut saya jawaban E. menentukan masukan pertama adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah D. algoritma harus benar.
Intinyalogika adalah ilmu yang mengarahkan cara berpikir untuk melakukan kegiatan dengan tujuan tertentu dan berkaitan erat dengan algoritma. Sementara algoritma adalah langkah-langkah penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis memakai bahasa yang logis untuk memecahkan suatu permasalahan. Algoritma terdiri dari logika, metode dan
Jakarta - Pernahkah kamu mendengar tentang algoritma? Mungkin terdengar asing untukmu, tetapi algoritma merupakan fondasi penting untuk menyelesaikan masalah dengan sistem komputer, sederhana, algoritma adalah susunan langkah penyelesaian atau metode untuk menyelesaikan suatu masalah secara sistematis dan bisa mengenalinya, algoritma memiliki ciri-ciri sebagai berikut1. Memiliki masukan atau input,2. Memiliki keluaran atau output,3. Menjabarkan langkah yang pasti, jelas, dan tidak ambigu,4. Langkah yang digunakan sederhana,5. Memiliki batasan penjelasan mengenai prinsip kerja, struktur, dan cara penyajian algoritma dalam pemrograman computer yang dikutip dari buku Algoritma dan Pemrograman karya Lamhot Sitorus, Kerja AlgoritmaPada dasarnya, algoritma merupakan deskripsi proses untuk mengerjakan sesuatu yang disusun dalam sederet aksi. Secara sederhana, prinsip kerja algoritma terbagi menjadi, masukan input, proses, dan keluaran output.Dalam kehidupan sehari-hari, prinsip kerja algoritma dapat dipahami ketika kita ingin membuat telur dadar. Sebelum membuat algoritma, hal yang perlu kita lakukan adalah mendefinisikan masukan input dan keluaran output.Berdasarkan contoh di atas, maka yang menjadi masukan adalah telur mentah dan yang menjadi keluaran adalah telur dadar matang. Dengan demikian, susunan algoritmanya menjadi sebagai berikut1. Nyalakan api kompor,2. Tuangkan minyak ke dalam wajan,3. Pecahkan telur ayam ke dalam mangkuk,4. Tuangkan garam secukupnya,5. Kocok campuran telur dan garam,6. Tuang adonan telur ke dalam wajan,7. Masak telur hingga umum, struktur dasar algoritma terdiri dari sekuensial sequential, test kondisi atau percabangan branching, dan perulangan looping.1. Algoritma SekuensialAlgoritma sekuensial adalah langkah-langkah yang dilakukan secara berurutan sesuai dengan urutan penulisannya. Struktur ini merupakan struktur yang paling sering memiliki empat baris aksi, yaitu t1, t2, t3, dan t4, maka semua aksi akan dilakukan secara berurutan mulai dari aksi t1 sampai Algoritma Percabangan BranchingDalam kehidupan sehari-hari ada kalanya suatu kegiatan akan dilakukan dan tidak dilakukan tergantung situasi tertentu. Begitu pun dengan algoritma, ada kalanya satu atau beberapa aksi akan dikerjakan dan tidak dikerjakan tergantung situasi struktur algoritma percabangan ini digunakan untuk mengerjakan satu aksi dari beberapa pilihan yang Algoritma Perulangan LoopingSama halnya dengan manusia, algoritma juga mengenal kegiatan pengulangan, yakni melakukan satu atau beberapa kegiatan secara berulang-ulang. Namun, berbeda dengan manusia, komputer tidak mengenal istilah lelah atau bosan dalam melakukan kegiatan yang sama secara demikian, struktur perulangan atau looping digunakan untuk menjalankan kegiatan yang dilakukan Penyajian AlgoritmaPenyajian algoritma akan lebih baik jika ditulis secara sistematis. Ada tiga cara yang bisa kamu gunakan untuk menyajikan algoritma, yakni secara naratif, flowchart atau diagram/bagan alir, dan NaratifPenyajian algoritma secara naratif dituliskan dengan menggunakan cerita seperti dalam bahasa Menghitung luas segitiga menggunakan naratifLangkah-1 MulaiLangkah-2 Baca nilai AlasLangkah-3 Baca nilai TinggiLangkah-4 Hitung Luas = Alas x Tinggi / 2Langkah-5 Cetak Hasil LuasLangkah-6 Selesai2. FlowchartDengan flowchart, cara penyajian algoritma dibuat dalam urutan simbol-simbol khusus. Urutan simbol digambarkan sesuai dengan arah tanda flowchart Foto IstSumber gambar Algoritma dan Pemrograman Sitorus, 20153. PseudocodeLangkah-langkah penyelesaian masalah ini ditulis dengan cara yang mirip atau menyerupai program. Pseudocode tidak spesifik terhadap salah satu bahasa pemrograman sehingga algoritma ini dapat diterjemahkan menyesuaikan bahasa pemrograman yang ada dalam suatu Menghitung luas segitiga menggunakan pseudocodeInput AlasInput TinggiLuas ← Alas x Tinggi / 2Output LuasMeskipun ada tiga cara penyajian yang berbeda, hasil algoritma yang diberikan tetap sama. Maka dari itu, tidak ada aturan yang menyatakan harus menggunakan penyajian tertentu. Kamu bebas memilih bentuk penyajian sesuai keinginan dan begitu, algoritma yang dibuat dengan kalimat memiliki kelemahan, yaitu hanya bisa dimengerti oleh praktisi yang mengerti bahasanya. Simak Video "Sistem Transportasi di New York Dihack, Negara-negara Ini Dicurigai" [GambasVideo 20detik] pal/pal
Adasyarat-syarat sebuah algoritma dikatakan baik. Menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu: Baca juga: Contoh Naskah Drama Singkat 4 Orang Persahabatan . Algoritma harus efisien. Prosesnya dapat diselesaikan secepat mungkin dengan frekuensi perhitungan yang sependek mungkin. Dengan kata lain, tidak boros
Kriteria Algoritma – Sejauh ini sebetulnya belum ada standarisasi tentang bagaimana menyusun algoritma. Namun pada prinsipnya, kita diberikan kebebasan untuk menyusun bentuk algoritma algorithm. Kendati begitu, kita pasti memerlukan sebuah kriteria algoritma atau dasar untuk merancang algoritma yang baik dan benar. Lalu apa kriteria itu? Menurut KBBI, Kriteria adalah ukuran yang menjadi dasar penilaian atau penetapan sesuatu. Dan pada postingan kali ini, kita akan mempelajari apa saja ukuran dasar dari penyusunan algoritma. Kriteria yang akan dijabarkan diambil dari buku yang ditulis oleh Donald E. Knuth. Beliau adalah seorang ilmuwan komputer, matematikawan dan sudah menulis banyak buku tentang Algoritma. Dan berikut adalah penjabarannya Kriteria Penyusunan Algoritma 1. Input Masukan Sebuah Algoritma harus memiliki nol input atau inputan dari pengguna user. Apa yang dimaksud dengan nol input? Nol input dapat diartikan algoritma atau program tidak mendapat inputan data dari pengguna. Bukan berarti algoritma tidak memiliki masukan sama sekali, tetapi inputan pada algoritma sudah di deklarasikan diawal program. Contoh Program mencari sebuah luas lingkaran yang memiliki rumus phi x jari-jari x jari-jari. Pada program tersebut pengguna hanya menginputkan nilai dari jari-jari tetapi tidak nilai phi. Hal ini dikarenakan nilai phi sudah dideklarasikan pada program yaitu 22/7 atau Sedangkan yang dimaksud dengan inputan dari pengguna. Seperti contoh diatas, dimana panjang jari-jari perlu diinputkan agar program dapat berjalan dan memberikan hasil yang diinginkan. 2. Output Keluaran Dalam penyusunan kriteria algoritma yang baik dan benar minimal harus memiliki satu output. Ini karena algoritma mengusung teori IPO Input-Proses-Output dimana setiap ada masukan pasti ada proses dan keluarannya. Output yang dikeluarkan oleh program dapat berbentuk File, Video, teks, audio dan lain sebagainya. Dapat juga output nya sebagai sebuah data yang disimpan di database. 3. Finiteness Terbatas Terbatas disini bukan artinya mempunyai keterbatasan dalam pengembangan algoritma tetapi algoritma yang dijalankan harus mempunyai batas. Atau bisa diartikan juga suatu program yang dirancang dan dieksekusi haruslah berhenti dan selesai pada output. Program yang buruk adalah program yang mengalami infinite, yaitu semacam program berjalan terus menerus sampai not responding atau bahasa kerennya nge-Hang. 4. Definiteness Pasti Dalam perancangan, program harus memiliki algoritma yang pasti dimana arah dan tujuan yang jelas. Program yang baik adalah program yang memiliki algoritma dengan pernyataan yang jelas seperti kapan mulai dan kapan berakhirnya sebuah progam, tujuan dari program dan output yang jelas. Pada hal ini cukup diperlukan tingkat ke peka an dalam membangun program software guna memperkecil persentasi hasil yang tidak diinginkan. 5. Efisien Penyusunan kriteria algoritma yang terakhir adalah Efisien. Menurut KBBI Kamus Besar Bahasa Indonesia, efisien adalah tepat atau sesuai untuk mengerjakan menghasilkan seauatu dengan tidak membuang-buang waktu, tenaga dan biaya. Hal ini menandakan bahwa algoritma yang ditulis pada program haruslah efisien. Bagaimana program yang efisien? Program yang efisien adalah program yang tidak memakan banyak memori dan tidah melakukan hal-hal yang tidak diperlukan selama proses. Lalu kenapa efisien masuk dalam kriteria algoritma yang baik? Karena setiap program akan memakan waktu dalam setiap proses eksekusinya. Jika program mengerjakan hal-hal yang tidak perlu dilakukan, maka bisa dipastikan program tersebut akan berjalan lambat. Kesimpulan Kriteria Algoritma Dari kriteria-kriteria algoritma diatas, kita dapat menarik beberapa kesimpulan antara lain Penyusunan Kriteria Algoritma harus jelas dan logis, fokus terhadap masalah yang harus diselesaikan. Proses yang dijalankan harus jelas tidak rancu atau mempunyai dua arti dan mempunyai batasan dimana algoritma akan berakhir. Algoritma haruslah efektif dan efisien untuk menyelesaikan masalah yang ada. Sekian dari saya, semoga postingan “Kriteria-kriteria Algoritma yang Baik dan Benar” dapat memberikan kita pengetahuan tentang kriteria algoritma lebih dalam lagi. Bila ada kesalahan dalam penulisan mohon dikoreksi, saya menunggu respon mengenai postingan ini dari rekan-rekan semua dapat melalui kolom komentar ataupun email ke me Terima kasih, keep calm and always code programming!!! Wasallam, Sumber Knuth, D. E. 1973. The Art of Computer Programming. Addison-Wesley Published Company. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Kriteria. [diakses 1 November 2016] Kamus Besar Bahasa Indonesia. Efisien. [diakses 2 November 2016]
Menentukanpilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu - 41762525 Rohitsky7512 Rohitsky7512 16.06.2021 Ujian Nasional Sekolah Menengah Pertama terjawab Menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu 1 Lihat jawaban Kamu bisa menentukan kondisi menyimpan dan mengakses cookie di browser
Senin, 02 Maret 2020 Edit Setiap kali kita melakukan sebuah prosedur atau langkah-langkah kerja, maka artinya kita telah melakukan sebuah algoritma. Secara umum Algoritma dapat dikatakan sebagai sebuah langkah-langkah yang harus dilakukan untuk menghasilkan keluaran yang dicari. Dalam pemrograman, Algoritma merupakan rangkaian instruksi-instruksi yang dilakukan untuk menghitung/memproses sebuah fungsi yang nantinya akan mendapatkan hasil akhir. Untuk menulis algoritma pemrograman terdapat beberapa kriteria pemilihan algoritma yang harus dipahami. Berikut ini 5 Kriteria Pemilihan Algoritma Keluaran Output Tanpa adanya output hasil yang dicari, maka algoritma yang kita buat akan sia-sia karena tidak berhasil menemukan penyelesaian dari masalah yang sedang dikerjakan. Untuk itu dalam menulis algoritma, merumuskan fungsi keluaran adalah hal yang utama. Berguna Efektif dan Tepat Efisien Hal yang tak kalah penting lainnya dalam memilih algoritma adalah efektif dan efisien. Algoritma yang dibuat haruslah efektif artinya berguna dan benar-benar merupakan sebuah solusi yang dicari. Selain itu, algoritma juga harus memperhatikan ketepatan dan dibuat seefisien mungin. Hal ini bertujuan untuk menghasilkan algoritma yang mampu menyelesaikan sebuah masalah dengan waktu, dan memori sedikit mungkin. Berhingga/Berbatas Langkah-langkah yang dikerjakan dalam algoritma juga harus memiliki batasan-batasan tertentu. Tujuannya adalah untuk lebih memfokuskan beragam persoalan yang dicari pada satu masalah utama. Dengan mengetahu batasan-batasa, algoritma dapat dibuat dengan cara sesederhana mungkin sehingga akan lebih efisien. Berakhir Algoritma yang dibuat harus memiliki akhir, baik akhir yang merupakan solusi maupun tidak. Jika algoritma yang digunakan akan terus memproses instruksi tanpa henti, maka algoritma tersebut adalah algoritma yang buruk. Terstruktur Untuk memudahkan memahami dan mengaplikasikan sebuah algoritma, maka penting untuk menulis algoritma yang terstruktur dan rapih. Algoritma yang terstrukturpun akan memudahkan dalam mencari kesalahan-kesalahan bug didalamnya. Contoh Algoritma yang sesuai dengan Kriteria Pemilihan Algoritma Menentukan Angka Genap/Ganjil Memasukkan nilai input Memeriksa nilai Mengeluarkan hasil Implementasi Dengan C++ Langkah pertama adalah mendeklarasikan variabel x. Selanjutnya melakukan Inisialisasi variabel x dengan nilai yang diinputkan. Memeriksa apakah x merupakan ganjil/genap dengan menggunakan fungi x mod 2. Jika x mod 2 = 0, maka x = genap. Jika tidak, maka x = ganjil. Mengeluarkan hasil ke layar dengan syntax output, cout. Mengakhiri program dengan fungsi return 0. Tujuan return 0 dalam c++ adalah untuk memberi tahu bahwa program berakhir secara normal.
1- 10 Contoh Soal Algoritma dan Pemrograman Pilihan Ganda dan Kunci Jawaban. 1. Fungsi yang digunakan untuk mencari informasi yang diinginkan dengan cara mencocokkan informasi yang diinginkan dengan informasi yang tersedia adalah. A. sorting. B. search. C. pivot. D. filtering. E. numeric. Jawaban : B. 2.
STAY AT HOME , JANGAN TAPI BAJALAN, SELALU CUCI TANGAN PAKAI SABUN KETENTUAN Kerjakan di kertas double folio soal dan pilihan jawaban yang benar saja di tulis. 1. Kasih NAMA dan Kelas Dengan Tulisan lebih besar 2. Photo Hasil kerjaanya dari soal 1 – 30 3. Photo selfi dengan kertas yang dikerjakan kirim hasil photo keemail Format pengiriman email NAMA KELAS NO ABSEN MATA PELAJARA SOAL SIMULASI DIGITAL KELAS X 1. Salah Satu hal yang perlu diperhatikan dalam membuat algoritma adalah efisiensi . maksud dari efisiensi adalah A. Algoritma memberikan hasil dalam waktu waktu yang cepat dan tidak menghabiskan banyak memori B. Algoritma memberikan hasil yang sedekat mungkin dengan nilai sebelumnya C. Algoitma dibutuhkan secara mutlak untuk menyelesaikan masalah D. Tidak mengulang ulang proses dalam algoritma E. Tidak ditentukan jumlah proses algoritma 2. Komputer terdiri dari empat komponen salah satunya adalah komponen memiiki fungsi yaitu A. Menyimpan informasi pada memori fisik B. Melakukan operasi aritmatika dan logika C. Penghubung yang memungkinkan pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display D. Tempat transit data sememntara untuk operasi-operasi yang sedang dijalankan oleh CPU E. Menjalankan komponen computer yang berada di dalam casing 3. 1. Gosok piring kotor 2. piring kotor kini telah bersih 3. Ambil sedikit sabun cuci piring ke gosokan 4. Siapkan piring kotor 5. Siapkan gosokan piring dan sabun cuci piring Berdasarkan langkah-langkah diatas , algoritma mencuci piring yang benar adalah A. 5,3,2,1, dan 4 B. 2,3,1,5 dan 4 C. 4,5,3,1,dan 2 D. 2,4,3,1 dan 2 E. 1,5,3,4,dan 2 4. Menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu A. Panjang algoritma B. Judul algoritma C. Tema yang dijadikan algoritma D. Algoritma harus benar E. Menentukan masukan pertama 5. 1. Klik ok untuk mengirim 2. mengambil HP 3. ketikkan pesan yang akan dikirim 4. setelah selesai, pilih lanjutkan untuk memasukkan atau memilih no yujuan 5. memilih pilihan tulis baru 6. memilih menu pesan pada HP Berdasarkan langkah-langkah diatas , algoritma mengirimkan SMS yang benar adalah A. 1,2,3,4,5 dan 6 B. 2,6,5,3,4 dan 1 C. 2,4,6,5,3 dan 1 D. 1,3,5,2,4 dan 6 E. 1,2,5,3,4,dan 6 6. Proses memetakan pikiran untuk menghubungkan konsep-konsep permasalahan tertentu dari cabang-cabang sel syaraf membentuk korelasi konsep menuju pada pemahaman disebut A. Peta konsep B. Peta pembelajaran C. Mind mapping D. Metode pembelajaran E. Belajar dengan menggambar 7. Untuk membedakan tema utama dengan antartema turunan adalah A. Keterangan B. Judul tema C. Bentuk gambar D. Symbol gambar E. Warna 8. Paragraf yang isinya berupa pendapat atau sikap yang disertai alasan-alasan, contoh-contoh dan bukti-bukti menyakinkan sehingga pembaca aman membenarkan isi paragraph tersebut merupakan pengertian dari paragaraf A. Naratif B. Argumentative C. Persuasive D. Deskriptif E. Eksposisi 9. Paragraf deskriptif merupakan jenis paragraph yang seolah-olah pembaca mengalami sendiri kejadian yang ditulis oleh paragraph deskriptif adalah A. Adanya unsur tokoh dan waktu B. Melibatkan pancaindra pendengaran,penglihatan,penciuman,pengecapan dan perabaan C. Menyakinkan pembaca untuk menyakini atau melakukan sesuatu yang ditulis penulis D. Terdapat kesimpulan akhir paragraph E. Memiliki alasan yang kuat 10. Bacalah contoh paragraph berikut Lingkungan adalah tempat dimana kita tinggal dan berinteraksi satu sama lain. Jika lingkungan kita kotor kita tentu tidak merasa nyaman dan menimbulkan penyakit. Oleh karena itu ayo kita bersihkan lingkungan kita menjadi lingkungan yang sehat dan nyaman. Paragraph diatas merupakan jenis paragraph A. Naratif B. Deskriptif C. Argumentative D. Persuasif E. Ekposisi 11. Perhatikan langkah-langkah berikut 1. Membuat kerangka karangan 2. Mengumpulkan data atau bahan 3. Menentukan tema yang akan dibahas 4. Merumuskan tujuan penulisan 5. Mengembangkan kerangka karangan yang telah dibuat Berdasarkan langkah-langkah diatas,langkah-langkah membuat paragraph argumentative yang benar adalah A. 5,3,2,1 dan 4 B. 2,3,1,5 dan 4 C. 4,5,3,1 dan 2 D. 3,4,2,1 dan 5 E. 1,5,3,4 dan 2 12. Microsoft word adalah pengolah kata. Sehingga pekerjaan yang berhubungan dengan pengolahan kata dapat dilakukan dengan Microsoft word. Dengan microsoft word dapat membantu kita membuat A. Surat B. Slide presentasi C. Desain amplop D. Desain undangan E. Perhitungan 13. Dalam Microsoft Word, Quick Acces Toolbar biasanya berisi perintah A. Header,footer,dan page number B. Margins,size dan coloumn C. New, picture dan table D. Edit,save dan open E. Save,Undo dan redo 14. Sebuah tombol digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tapilan halaman kerja adalah A. View mode B. Zoom slider C. Quick acces toolbar D. Grup E. Scrollbar 15. Sebuah tombol yang digunakan untuk memperbesar ukuran teks dengan ukuran kelipatan 2 menggunakan perintah adalah A. Subscript B. Font size C. Font D. Superscript E. Grow Font 16. Sebuah tombol yang digunakan untuk memperkecil huruf dan diletakkan di bawah teks lain yang berukuran normal adalah A. Subscript B. Font size C. Font D. Superscript E. Grow Font 17. Perintah shortcut keyboard untuk membuat jarak tulisan menjadi satu setengah spasi pada ms. Word, setelah semua area terseleksi adalah…. A. Ctrl + P B. Ctrl + 1 C. Ctrl + 5 D. Ctrl + 1,5 E. CTrl + 2 18. Perintah shortcurt keyboard untuk menyeleksi semua area tulisan pada aplikasi Microsoft Office Word adalah…. A. Ctrl + V B. Ctrl + C C. Ctrl + A D. Ctrl + B E. Ctrl + P 19. Untuk mengatur posisi kertas/paper agar bisa digunakan saat lembaran kerja anda di cetak menggunakan kertas yang menggunakan kop surat.. A. Margin B. Paper C. Layout D. Orientation E. Size 20. Supaya file dapat disimpan dengan baik dan aman serta terorganisir, maka kita harus… A. Menambah folder B. Membuat folder C. Mengganti nama folder D. Memindahkan folder E. Menghapus folder 21. Dibawah ini merupakan langkah perintah untuk memindahkan file dari satu folder ke folder lain sebagai berikut 1. Klik/ tandai file yang akan dipindahkan 2. Klik Edit – Klik paste 3. Klik Edit – Klik copy 4. Klik Edit- klik cut 5. Klik folder tempat dimana file akan disimpan Urutan langkah yang tepat adalah … A. 1 – 2 – 3 – 5 B. 1 – 3 – 5 – 2 C. 1 – 4 – 5 – 2 D. 2 – 1 – 3 – 5 E. 5 – 3 – 2 – 1 22. Perintah Sub menu Drop Cap adalah untuk … A. Mengubah huruf di awal paragraph B. Mengubah posisi huruf C. Memperbesar huruf D. Mengubah jenis huruf E. Memperkecil huruf 23. Apabila akan mencetak teks/ paragraph yang diblok dalam Ms Word, maka pada Page range memilih … A. number of copy All B. All C. Current page D. Pages All E. Selection 24. Istilah jarak halaman yang diukur dari tepi kertas bagian atas disebut …… margin A. Top B. Buttom C. Left D. Right E. Center 25. Saat kita membuat surat dengan menggunakan Word, submenu yang digunakan untuk mengatur jarakbaris kedua dan seterusnya pada suatu paragraf adalah ….. A. Indentasi B. First Line C. Line Spacing D. Paragraph E. Table 26. Tab yang berisi ikon-ikon untuk instruksi membuat header dan footer adalah …. A. Home B. Insert C. Page Layout D. Reference E. Mailings 27. Format ukuran kertas 148 mm x 210 mm adalah… A. A4 B. Legal C. A5 D. Kwarto E. Letter 28. Shortcut CTRL+E di dalam MS Word digunakan untuk…. A. Masuk Ke Menu Edit B. Export File C. Rata Tengah D. Exit E. Mengakhiri Halaman 29. Berikut ini mana yang merupakan langkah-langkah menyisipkan gambar di Microsoft Office Word …. A. Insert -> picture -> pilih gambar B. Home -> page layout -> picture C. Home -> page borders -> picture D. Insert -> picture -> pilih gambar -> insert E. Home -> insert -> picture -> pilih gambar 30. Setiap keluar dari Ms-Word, naskah edit yang belum disimpan selalu diperingatkan dengan dialog box. Maksud pernyataan tersebut adalah …. A. Sebelum keluar apakah perubahan edit naskah hendak disimpan. B. Apakah hendak langsung keluar. C. Apakah naskah tidak ditutup. D. Apakah perubahan naskah digabungkan dengan naskah yang lain E. Apakah naskah tidak bermasalah
Upe7N. gb3ncb61p8.pages.dev/196gb3ncb61p8.pages.dev/317gb3ncb61p8.pages.dev/271gb3ncb61p8.pages.dev/164gb3ncb61p8.pages.dev/214gb3ncb61p8.pages.dev/901gb3ncb61p8.pages.dev/617gb3ncb61p8.pages.dev/800gb3ncb61p8.pages.dev/580gb3ncb61p8.pages.dev/364gb3ncb61p8.pages.dev/11gb3ncb61p8.pages.dev/786gb3ncb61p8.pages.dev/169gb3ncb61p8.pages.dev/444gb3ncb61p8.pages.dev/46
menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu